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游戏公司办公室设计

时间:半年前

该项目是一个游戏内容制作公司的办公室设计,入口的地方以公司的象征色橙色为代表,旨在通过刺激性强烈的通道促进客户对室内空间的期望。

内部是一个六面体多边形,在其空间中以一笔到底的概念呈现自由行进图像,就像使用多边形来制作三维图像游戏般的办公空间一样。多边形的造作也变成了长凳,桌子或门扇。

设计概念元素,例如,使用多边形来穿透空间,遮蔽了视线的位置以及精巧的划分每个区域,打造出来的不是装饰,而是构建整体空间的功能设计。


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